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發文時間:2018/12/10
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近年來學習程式的風潮逐漸吹進台灣,風潮伊始由民間關心教育的夥伴發起,後由官方領導推行的108課綱更正式將科技領域納入,並預計在明年(108)實行。在兒童階段開始學習程式的重要性則是在於如何透過學習程式設計培養運算思維。
發文時間:2017/01/18
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STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics)是結合科學、技術、工程、藝術,以及數學的跨領域教學架構,讓學生學習科學與技術內涵。
發文時間:2017/01/18
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在12年一貫的課綱公佈後,STEAM教育開始引起討論,在此把STEAM教育的核心元素整理出來,讓大家更了解STEAM的內涵。